FORMACIÓN

Ágora oferta cinco cursos de robótica y videojuegos para estudiantes

Más de 200 alumnos se han formado en las cuatro ediciones anteriores

martes, 21 de agosto de 2018
Una de las sesiones de Àgoralab.
Una de las sesiones de Àgoralab.

Àgoralab, el programa formativo de Ágora, ofrece cinco cursos a partir de octubre: dos de creación de videojuegos y tres de robótica. El programa, que se desarrolla durante el curso escolar, pretende introducir al alumnado en los conceptos básicos de la robótica y creación de videojuegos mediante el juego, el descubrimiento y la enseñanza lúdica.

Los cursos de creación de videojuegos tendrán dos modalidades, ambos para estudiantes de ESO: una de iniciación a la creación de videojuegos con Gamesonomy, se llevará a cabo martes de 17.30 a 19.00 horas; y otra de desarrollo de videojuegos avanzado con Construct que se impartirá los miércoles a la misma hora.

Los cursos de robótica educativa presentan tres modalidades: la de iniciación, dirigida a alumnado de quinto de Primaria a primero de Secundaria, que se impartirá lunes; otra de robótica avanzada, para continuar los cursos anteriores que será los jueves y otro de Robótica Educativa, denominada CREA, dirigida a alumnado de ESO, Bachillerato y FP, los viernes. Todos serán a la misma hora de 17,30 a 19.00 horas.

“La intención es hacer que los jóvenes aprendan a pensar por ellos mismos, a trabajar en equipo, adquirir conocimientos básicos en electrónica, programación, mecánica, diseño 3D... Y todo esto de una manera divertida que pueda animarlos a orientarse hacia los estudios técnicos”, indica el concejal de Empresa, Formación e Innovación, Manuel Gomicia.

Àgoralab nació hace 5 años en Ágora con el objetivo de crear un espacio de robótica educativa, formación e impresión 3D. A lo largo de las cuatro ediciones anteriores, han pasado más de 200 alumnos; además se han llevado a cabo colaboraciones con colegios en talleres de robótica, participación en actividades divulgativas como semanas de la ciencia y ferias educativas con el fin de proporcionar un espacio donde incentivar la robótica educativa, programación de videojuegos, introducción al diseño e impresión 3D.

Gomicia ha hecho balance de la última edición del programa, que “ha sido muy satisfactorio, con una numerosa participación de alumnos en las actividades que se han llevado a cabo, así como por la consolidación y ampliación de los cursos que forman parte de la oferta formativa”.

Participaron 59 alumnos repartidos en cursos de Iniciación a la Robótica para los más pequeños (15 participantes), Iniciación a la creación de Videojuegos con Gamesonomy (12 alumnos), Creación Avanzada de Videojuegos con Construct (12 alumnos), Curso de Robótica CREA Agoralab (12 alumnos) y Robótico avanzada (8 alumnos).

Todos estos cursos y actividades complementarias han supuesto 150 horas formativas.

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